La Confrerie des Arcanes
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 Team abîme 1h30

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Serra
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Zuolim
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Zuolim
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MessageSujet: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyVen 8 Sep - 17:41

Alors voila c'est simple il faut :
3G/A 3Ele/Env 4M/* 1N/Env 1N/M

Alors les G sont au marteau donc des truc pour assomer et interrupt
plus le sort non elite Rappel de l'Assassin (cf explication)

Les Elé sont spé feu avec dégats de zones (pluie de météor, boule de feu invoc de Rogdort, ECHO ...)

Les moines sont heal /protect : (mon build, merci chef ^^)
baiser de dwayna, parole de guérison(elite), esprit protect, guérison de groupe, guerison des autres, sceau de rajeunissement, sceau de dévotion, renaissance(le rez ki amene près de nous).
Avec Heal : 15 = 11 + 3 + 1 Protec : 7 = 6 + 1 et Faveur : 13 = 12 + 1

Le N/Env est sang avec puits qui régenent la vie et des désanchantement

Le N/M est BiP ^^ pouvoir du sang (elite) en français, en plus souffle de guérison, et un desanchantement de necro.

Pour les point de caractéristique je sait pas mais je pense que vous allez trouver ^^

Alors c'est très simple à jouer!!

Pour la/les premiere salles il faut :
Room 1 : 1G 1Ele 1M
Room 2 : 1M les 2N
Room3 et 4 comme la une ^^

En 2 on fait rien sauf le moine qui spam la HP (guerison de groupe) pour la salle une et le bip qui le regene en mana.

Les autres salles : aggro des monstres sans l'aspect (l'irukanji en premier puis les carpes je crois)

Ensuite le mieux c'est que les gens de la salle 4 aillent en salles 3. Ils aggro ensuite tout le centre en deux fois c'est mieux : les G font le mur a l'entré de la salle et les Ele balancent les pluies!!

Aprés c'est toujours la même chose les G font le mur et les élé lance les pluis et autre pendant que les moine heal (en général spam de la HP)

DANGER : quand il y a des oni les G ne doivent pas taper et les caster (les autres quoi) ne doivent pas utilisé leur baguette sinon les onis se teleportent!!!

Pour savoir ou placer les murs : ba je vous guiderai ^^
Team abîme 1h30 36

Ah oui Rappel pour les G mais pourquoi donc ??
Pour éviter qu'ils se prennent un malus dès la premiere salle ^^ et pour certaine aggro de la suite

En résumer la clé de la victoire c'est d'avoir un mur qui tienne et des guérison de groupe permanante plus quelque soin quand c'est utile (surtout pour le BiP)


Dernière édition par le Ven 8 Sep - 22:25, édité 1 fois
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Zuolim
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyVen 8 Sep - 20:34

Un moine avec egide à la place de baiser ou guerison des autre par exemple ça aide aussi.
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Zuolim
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyVen 8 Sep - 22:24

RECTIFICATION
Le rappel c'est pas un elite

On peut le prendre a Keinang

Il faut en plus un arc long pour le G pour les aggros
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Casa
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptySam 9 Sep - 9:16

hier j'avais retour c'est ptet pas mal mais je l'ai pas trop utilisé ^^

avis de ceux qui ont des assassins pour m'expliquer la difference entre les deux? (plus court de portée car sort et pas enchantement je pense ^^)

bref je vais achetrer rappel :p
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Serra
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptySam 9 Sep - 11:01

rappel est un enchantement a retirer pr se fair teleporter il est trouvable a kaineng o marchand dans les sorts ne comportant ocune caracteristique (et pas dans les art de lombre ...)

retour c le sorts de lart de lombre ke lon obtient osi a kaineng mais lui il fait mettre une infirmiter a ts les enemis proche de vous kan vous lutiliser et vous fai fair une fouler de lombre sur le potos ciblé

la nuance doit resider dans le teleporte(rappel) et le fouler de lombre(retour)

la fouler ne fai pa passer les porte ou envoyer sur un enemi tro loin (genre allez taper direct le dragon du tourbillon , jai essaye ca te fai pallez a coter)

alor que teleporte ne doi pa avoir de limite...ou petetre les meme limite ke les sorts a maintenir(distance de bousole)


si c pa klr je le re tape mais la je doi allez fair les course
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Lilium
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyDim 10 Sep - 0:46

Bon je réexplique pour ceux qui n'aurait pas compris le Benoit ^^ :
retour nous téleporte vers l'allié que l'on cible et met infirmité sur les ennemis a proximité
rappel est un enchantement que l'on met sur un allié et que l'on retire le moment voulu pour se téléporter et a ce qu'on m'a dit il fonctionne de plus loin que retour.
Pour la sortie abime on demande le rappel pour ce que j'ai cité ci dessus car il y a des salles qui vous mettent le mana a zero et vous pouvez ainsi le lancer avant.
Après hors abime le rappel a ses inconvenients car il enleve une fleche de regen, le retour lui coute moin cher et provoque l'infirmité mais je vous avouz que moi dans le feu de l'action j'ai un peu du mal a voir sur quel perso me telep cliquer dessus etc tout ca avant de mourir lol mais bon ....(je sais les moines restent en arrière mais c'est pa toujours le cas avec des bots)
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyDim 10 Sep - 2:02

Lilium a écrit:
Bon je réexplique pour ceux qui n'aurait pas compris le Benoit ^^ :
retour nous téleporte vers l'allié que l'on cible et met infirmité sur les ennemis a proximité
rappel est un enchantement que l'on met sur un allié et que l'on retire le moment voulu pour se téléporter et a ce qu'on m'a dit il fonctionne de plus loin que retour.
Pour la sortie abime on demande le rappel pour ce que j'ai cité ci dessus car il y a des salles qui vous mettent le mana a zero et vous pouvez ainsi le lancer avant.
Après hors abime le rappel a ses inconvenients car il enleve une fleche de regen, le retour lui coute moin cher et provoque l'infirmité mais je vous avouz que moi dans le feu de l'action j'ai un peu du mal a voir sur quel perso me telep cliquer dessus etc tout ca avant de mourir lol mais bon ....(je sais les moines restent en arrière mais c'est pa toujours le cas avec des bots)


bon le rouge elo c ke ta rien piger ^^

retour c une fouler de lombre ^^
rappel c un teleporte la nuance est grande pr un seul mot qui peu signifier preske la meme chose ...en claire elo ta encore rater ton coups :p Team abîme 1h30 57

apres hors abime utiliser plutot le retour pr linfirmiter et le fai ke ca bouffe pa une regen mana ...mais ca elo la tres bien expliqué Team abîme 1h30 3
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Nominoe
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyDim 10 Sep - 15:09

voir en bas!

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Dernière édition par le Sam 16 Sep - 14:32, édité 5 fois
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Zuolim
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyDim 10 Sep - 19:42

Je pense que c'est pas mal !

Deux moines me semble insuffisant si on a des leaves : -1N ss + 1M
Pour le necro env il est ss j'ai oublié de le dire :p

Sinon il y a moyen de tenir si on reste a 8 dur pour Kanaxai mais tentable :p ^^

Les G sont vraiment important en marteau pour kanaxai encore : avec les pluie et eux kana ne peut normalement pas faire grand chose (mais il en fait quand même !!!) Dolyak très très bien !
Le désanchentement necro est vraiment très très important (vire l'ench de triche de Kana :p)


PS : rappel = foulée de l'ombre
Citation :
Pendant que vous maintenez le rappel sur la cible alliée, rien ne se passe. Lorsque le rappel prend fin, vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la position de cet allié.
retour = teleport
Citation :
Tous les ennemis adjacents souffrent d'infirmité pendant 3..7 secondes. Vous vous téléportez jusqu'à l'allié visé.

bien que l'un dans l'autre je vois pas trop la différence.
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Lilium
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyDim 10 Sep - 19:48

C'est pas que j'ai rien pigé c'est tout simplement que j'ai exactement repris les termes de ce qui est ecrit pour cette compétence au PNJ de kaineng
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyDim 10 Sep - 20:19

Alors après enquete :p

Avec la foulé de l'ombre on ne peut pas franchir d'obstacle
donc on ne peut pas passer une porte si elle est fermé en revanche la teleportation permet de franchir des obstacle (voir combustion corporel très utile en GvG :))
En revanche l'avantage du rappel c'est la porté : l'enchantement peut etre maintenu porté radar donc loin (d'ou son utilisation en abime pour laggro)


Dernière édition par le Lun 11 Sep - 22:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyLun 11 Sep - 21:46

rappel c pa un teleporte ?
et retour c pa une foule ?
surtout ke dans le post dapres tu di ke le teleporte est tres important :p

zuo tu tembrouille la :p
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Nominoe
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptySam 16 Sep - 14:29

Mis a jour apres la frustrante experience de hier et les corrections de Zuo et al.

Salut,
lors de notre derniere sortie il est de nouveau apparu que l'on avait souvent a faire a des abandons hors guilde.
Aussi serait-il utile de decider de la team minimum qui permette d'aller au bout, et de la garantir par des membres de la guilde.
Une proposition que j'editerai au fur et a mesure de vos remarques:

Deux guerriers/assassins:
Tank (pour les murs) et Interrupt (pour la fin?).
Le marteau est utile car il permet d'assommer Tanakai a la fin.
Mais pour tanker un bouclier est utile.......
Un arc pour les aggros est indispensable. Lors des aggros rappel est bien pratique pour se tirer d'un mauvais pas, (et les moines devraient maintenir esprit protecteur!)
Je vous propose mon build tank Hache:
Dolyak (Quand ca craind vraiment au mur),
Resistance a la douleur(pour durer)
Defense du gladiateur (defense aggressive, ca fait toujours mal),
Pose defensive (defense passive, permet de courir, pratique pour agro). Prenez Garde (peut etre maintenue en continu si plusieurs guerriers le prennent).
Pose du Berseker (Pour en finir vite lorsque l'on est pas ciblé).
Coup d'interruption (pour participer aux interrupts sur Tanakai.
et Rappel!

Deux Eles feu bombardiers:
Pour faire le ménage. (J'aime bien mon build Team abîme 1h30 41 ). En particulier protection de contact permet de durer un peu lorsque le mur se fait deborder. Si vous voulez des degats du froid a la fin, prendre un Ele/Rodeur et lui donner l'esprit Hiver.

Trois moines: [Dixit Zuo et Chef]
Baiser de dwayna
Parole de guérison(elite),
Esprit protect,
Guérison de groupe, à utiliser en boucle lors des combats
Guérison des autres
Sceau de rajeunissement
Sceau de dévotion
Renaissance(le rez qui ramène près de nous).
Avec Heal : 15 = 11 + 3 + 1 Protec : 7 = 6 + 1 et Faveur : 13 = 12 + 1
Il est vital que les moines maintiennent esprit de protection sur les guerriers, lors des aggros et contre Tanakai. Sinon les Eles/Tanakai nous spikent et apres gros bobo....Peut etre un moine doit-il investir dans la protection plus que les autres?

Un Necro:
Le Necro/Moine est BiP(Blood is Power, pouvoir du sang, Elite)
Souffle de guérison pour se soigner
Désenchantement de Necro, pour géner Tanakai. Jeva, tu proposes quoi d'autre?
Il sert de pile a combustible pour qui a besoin de mana. Zuo peux-tu expliquer pourquoi c'est necessaire?
Cela semble L'ARGUMENT MAJEUR pour grouper.

Cela suffit-il? Huit persos de guilde, ca doit ce trouver non?

Pour completer, restera 4 invités à repartir au mieux, pour arriver a l'équipe ideale. Team abîme 1h30 29 Le but etant de grouper dans un temps inferieur a 90 minutes affraid

Par exemple:
Un guerrier de plus, ca aide toujours au mur
[EDIT]Un Necro/Envout, Spitefull Spirit (SS) ou Puit de pouvoir, et interruption de sorts (Env), et desenchantement, ca percute!
Un moine ca aide aussi, merci de leur devoument.
Un Joker, par exemple un troisième Ele Bombardier.

C'est fait pour etre complete/critique/mis a jour. Alors allez-y! Team abîme 1h30 13

Nominoe


Dernière édition par le Sam 16 Sep - 17:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptySam 16 Sep - 15:48

Nominoe a écrit:
Un Necro:
Le Necro/Moine est BiP(Blood is Power, pouvoir du sang, Elite)
Souffle de guérison pour se soigner
Désenchantement de Necro, pour géner Tanakai. Jeva, tu proposes quoi d'autre?
Il sert de pile a combustible pour qui a besoin de mana. Zuo peux-tu expliquer pourquoi c'est necessaire?
Cela semble L'ARGUMENT MAJEUR pour grouper.

Un Necro/Envout, SS, avec puit de pouvoir, et interruption de sorts (Env), et desenchantement, ca percute!

Alors pour le Necro BIP, il a que son sacrifice de santé permet un régen de mana de +5 par rapport à rituel qui n'en offre que 3, on sacrifie plus de santé mais ça régen plus vite.

Autre point, si t'es SS tu ne peux pas prendre puit de pouvoir (c'est tous les deux des élites : esprits malveillants et puit de pouvoir)

Avec le SS, je jouais aussi rituel de sang au cas où le BIP nous lâche (la question ne se pose plus vu qu'on est plusieurs à pouvoir faire le BIP maintenant)

Avoir 8 perssonnes de la guilde, c'est tout à fait faisable mais le souci c'est d'avoir les classes demandées.

Certains d'entre nous ont le jeu depuis peu et ne jouent pas encore toutes les classes en PvE ou sont encore loin d'avoir les sorts, compétences demandées.

Les fidèles comme tu les appelles ^^ :

Metalduke
Casa
Zuolim
Serra
Nominoe (toi)
Jeva (moi)
Legolas
Asbel (qui ne joue que le WE)
Lilium qui n'a pas de Guerrier, ni Nécro, ni élém - un moine mais en cours

Elia [EDIT : oups désolée Elodie^^] et Ifrit avancent de leur côté et n'ayant joué qu'une fois avec eux (du moins pour Elea) on peut pas trop savoir quoi leur demander (sans offense aucune ^^)


Dernière édition par le Dim 17 Sep - 1:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptySam 16 Sep - 22:44

C'est Elia ..... Elea c'est moi ^^
Je sais ca se ressemble pas mal frerot t'as mal choisit ton nom.
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Elia Natsume
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptySam 16 Sep - 23:07

ba g bcp progresser jmeurt plu en fissure c deja sa pi je sui o iles de feu avec mon elem et mon G et jfai lassention avec mon N...
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyDim 17 Sep - 1:14

Bah le souci pour toi c'est que tu ne peux pas jouer en Abimes... tu n'as pas Factions... lol!
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Elia Natsume
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyDim 17 Sep - 2:05

oui je sais
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 EmptyDim 17 Sep - 11:53

perso pouvant allez en abime pour moi :

serra phina
tionebi arkanis
xirtham fladang
serra B antimoine
jai fini faction avec c 4 la

pr les vacs je ferai allez ma N et ma M a la fin de faction ^^
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MessageSujet: Re: Team abîme 1h30   Team abîme 1h30 Empty

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