Composition de l'équipe :- 5 Rrôdeurs Barrage + familier
- 1 Nécro Orders pour augmenter les dégats des rôdeurs et les soigner.
- 1 Nécro Minion Master pour bloquer les enemis avec les bêtes
- 1 Moine heal pour soigner essentiellement le N Order qui sacrifie des points de vie
Rôdeur (R/M) :Build :- Tir de Barrage {Elite}
- Tir double
- Tir sauvage ou tir de diversion (pour interrompre)
- jet de terre
- 1 esprit (vents favorables, vanage, ou saison des prédateurs) ou 1 parade (tourbillon défensif)
- bien être animal
- charme animal
- renaissance.
Répartition des points :- adresse au tir : 16 = 12 + 3 (runes sup) + 1 (masque)
- expertise : 10 (9+1) pour réduire le coût en mana de vos attaques (un peu plus si vous n'avez pas l'armure du druide)
le reste en :
- survie : 10 = 9+1 (uniquement si vous avez l'esprit vannage sinon 0)
- domptage : 10 = 9+1 (surtout si vous avez l'esprit saison des prédateur, pour les autres c'est tjr bon d'y mettre des poitns pour augmenter les dégats des familiers)
- protection : 2 pour réduire à 9sec au lieu de 10 le temps de rechargement des sorts après un rez
Comment jouer :-
se munir d'un arc avec dégats physiques (sinon les ordres du nécro n'ont pas d'effets)
- placer les esprits avant d'attirer un groupe.
- lorsqu'un groupe arrive, appuyer sur espace pour envoyer les familiers et faire un mur pour bloquer la(les) cibles(s).
- Tir de barrage pour décimer des groupes de monstres ainsi bloquer
- essentiellement Tir double pour une cible unique qu'on peut quand même compléter par un tir sauvage (ou diversion) si besoin d'interrompre ou un tir barrage le temps que tir double se recharge.
- pensez à lancer un jet de terre sur une cible qui vous colle un peu trop ou qui s'approche d'un coéquipier (nécro, moine ...).
- n'utiliser le bien être animal que pour rez, pas pour soigner en combat (chaque mort file du mana aux nécros) sauf si vous êtes le seul survivant du groupe et que vous avez besoin d'un appât.
- gaffe au rez de pet si son cadavres est prêt d'un groupe et qu'il risque de le ramener sur vous.
- faire gaffe aux maléfices tels que empathie et esprit malveillant : ne pas attaquer avec l'un d'eux sur la tête.
Nécro Orders (N/M) :Build :- transfusion sanguine
- ordre du vampire {Elite}
- ordre de douleur
- rituel du sang
- puit de sang
- zone de guérison
- guérison des autres
- renaissance
Répartition des points :- sang : 16 = 12 + 3 + 1
- moisson des âmes : 10 = 9 + 1
- guérison : 9
- protection : le reste
Comment jouer :- Le but est de lancer les ordres du vampire et/ou de douleur pour augmenter les dégats des rôdeurs.
- l'ordre du vampire leur permet de récupérer de la vie mais avoir les 2 permets de les enchainer de manière à avoir constamment un ordre sur la tête (ils ne s'additionnent pas donc inutile de les lancer dans la même seconde, mais toutes les 3ou4 secondes).
- l'incantion de ses sorts entraine un sacrifice de points.
- la transfusion sanguine si elle est lancée avant permet d'en récupérer la quasi totalité bien qu'elle entraine aussi un gros sacrifice de points.
- si votre santé tombe trop bas, lancez zone de guérison pour ne pas vous suicider en lançant le prochain ordre.
- garder guérison des autres pour soigner votre moine si nécessaire.
- rituel du sang pour le mana du moine ou des gars qui utilisent renaissance ou qui sont rez.
- le puit de sang, je l'ai mis parce que je savais pas quoi mettre d'autre, mais ça fait tjr un peu de soin surtout si le moine est mort ^^.
Nécro Minion Master (N/M) :Build :- Golem de chair {Elite}
- serviteurs squelette
- horreur squelettiques
- sang du maitre
- putréfaction
- transfert de condition ou lien noir ou souffle de guérison
- zone de guérison
- renaissance
Répartition des points :- mort : 16 = 12 + 3 + 1
- sang : 6 = 5 + 1 si on utlise lien noir sinon rien
- moisson des âmes : 10 = 9 + 1 (ou 11=10+1 si a rien en sang)
- guérison : 8
- protection : le reste
Comment jouer :- on fait plein de bêtes sur les cadavres
- on les soigne avec sang du maitre ce qui nous sacrifie des points de vie
- on se soigne avec la zone de guérison.
- on peut utliser putréfaction pour faire une dégen sur les enemis
- lien noir pour transférer 75% des dégats qu'on subit à notre plus proche serviteur.
Moine heal (M/-) :Build :- caresse de guérison
- annulation des maléfices ou voile sacré
- guérison des affections
- guérison de groupe
- guérison des autres
- parole de guérison
- baiser de dwayna
- renaissance
Répartition des points :- guérison : 16 = 12 + 3 + 1
- faveur divine : 13 = 12 + 1
- protection : le reste
Comment jouer :- soigner le N Order avec baiser de dwayna
- guérison de groupe poiur l'ensemble des rodeurs
- parole de guérison / guérison des autres quand la vie est vraiment basse.
- retirer au mieux les maléfices comme emptahie et esprit malveillant