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 envouteur armes illusoires

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AuteurMessage
Casa
Comme Menhlo, toujours le bon mot!
Casa


Nombre de messages : 205
Date d'inscription : 20/05/2006

envouteur armes illusoires Empty
MessageSujet: envouteur armes illusoires   envouteur armes illusoires EmptyDim 21 Mai - 3:28

envouteur armes illusoires X9hh0ik

- illusion de faiblesse
- armes illusoires
- rafale
- fardeau imaginaire
- conjuration du fantasme
- distorsion (mais m'en sert pas, j'esaierais avec Visages Avenants, ou leveur de malefice...)
- sceau de guérison
- sceau de res


tactique : 12
illusion : 12 + 3 + 1
incatation rapide : le reste + 1

arme : épée ou hache (santé +30) et artefact d'illusion santé +30

comment jouer : on lance illusion de faiblesse au début, suivi de 2 sceau de guérison. On s'approche du combat : armes illusoires + rafale pour les degats ; conjuration pour une ptite degen en plus ; fardeau imaginaire si la cible tente de s'enfuir.


avantages : dégats énormes, rapides, imparables surtout si la cible a le fardeau imaginaire.

inconvénients : si un nécro vous vire l'enchantement armes illusoires, vous êtes un peu comme le H de Hawaï.
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envouteur armes illusoires
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